Xbox游戏帝国大地震,新一轮裁员风暴来袭

对于Xbox粉丝来说,这注定是一个不眠夜。就在玩家们还在回味不久前的Xbox游戏展时,一场前所未有的风暴正在幕后酝酿。多方消息证实,微软正计划对旗下游戏业务进行新一轮大清洗,而首当其冲的,便是备受期待的《漫威刀锋战士》和它的开发商——曾打造出《掠食》《死亡循环》等神作的Arkane里昂工作室。

《刀锋战士》项目流产?Arkane恐成历史

据The Verge爆料,微软正在考虑彻底取消《漫威刀锋战士》项目,并关闭其开发商Arkane。这个自2023年底公布了一段惊艳预告片后就再无音讯的项目,内部开发进度已从原定的2026年底跳票至2027年底,且预算严重超支。消息人士称,Arkane只是Xbox掌门人正在考虑关闭的五家工作室之一。当然,微软也可能选择出售而非直接关闭,但无论哪种结局,都免不了人员动荡。这不禁让人想起去年,微软就曾无情地关闭了Arkane的兄弟工作室——位于奥斯汀的Arkane Austin,以及打造了《完美音浪》的Tango Gameworks。

不止Arkane,多家明星工作室集体“毕业”

这还不是最糟的。更让人揪心的是,Arkane的遭遇并非个例。据报道,包括《脑航员》开发商Double Fine、《地狱之刃》开发商Ninja Theory、《少数幸运儿》开发商Compulsion Games以及《腐烂国度3》开发商Undead Labs在内的多家工作室,都在与微软进行谈判,商讨“赎身”或面临关闭的命运。这意味着,数百个岗位岌岌可危,一场波及整个Xbox生态的“血洗”似乎已不可避免。

讽刺的是,《腐烂国度3》和《地狱之刃》开发商的新作《Senua》才刚刚在Xbox游戏展上风光亮相。据Game File透露,微软在展示《Senua》时,就已经计划好要关闭或剥离Ninja Theory,天真地以为“新游戏的承诺能吸引投资者对工作室的兴趣”。而Ninja Theory的管理层对此可能毫不知情。

利润至上,创意沦为牺牲品

这场危机的导火索,源于Xbox CEO Asha Sharma发布的一份“重启”备忘录。她在其中冷酷地指出,Xbox游戏业务的利润率已降至3%,同比持续下滑。“过去五年,我们在内容、平台和硬件补贴上投入了超过200亿美元,但年收入却减少了近5亿。这种情况不能再继续下去了。”一位分析师一针见血地评论道:“这些面临危机的明星工作室,在口碑上是巨人,在报表上却是矮子。”近年来,无论是Double Fine还是Ninja Theory,在商业上都难言成功。

随后,Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan宣布离职,彭博社知名记者Jason Schreier更是警告称,Xbox将迎来一场“大屠杀”。

员工怒吼,Xbox未来何去何从?

面对即将到来的裁员大刀,Xbox的员工们不再沉默。昨日,已成立工会的员工举行新闻发布会,要求立即进行谈判,并高喊:“我们受够了为高管的失败买单!”微软发言人则打起了官腔,表示尊重员工发声的权利,并将继续与工会进行“诚意”谈判。然而,这番说辞在去年7月那场裁掉9000人、砍掉《Everwild》等项目的血洗之后,显得格外苍白无力。

有最新报告指出,Sharma正在加速《上古卷轴》《辐射》和《光环》等王牌IP新作的开发,试图按下重启键。更惊人的是,微软甚至不排除将Xbox品牌转变为全资子公司,甚至作为合资企业经营或直接出售。Sharma已告诉员工,五年后的Xbox将“是一家截然不同的公司”。只是,在这场以利润为名的风暴过后,那个玩家们曾经热爱的、充满创意和风险的Xbox,还会存在吗?