从担忧到狂喜,独立游戏圈再出爆款
说真的,去年Yacht Club Games还在那儿担心呢,怕《米娜的挖掘者》(Mina the Hollower)离开大家视线太久,发售时会遇冷。结果呢?完全是自己吓自己! 这款新作一上线就杀疯了,不到两周时间,销量直接突破了50万份。这成绩,稳得一批。
50万份只是开胃菜?官方暗示“大冒险才刚开始”
工作室最近在社交媒体上高调庆祝了这个里程碑,狠狠感谢了一波玩家的支持,还神秘兮兮地透露“冒险才刚刚开始”。你想想《铲子骑士》这些年出的那些衍生作品和海量更新,就算官方现在嘴巴严,没公布具体计划,我们老玩家用脚趾头都能猜到,后续的DLC或者新内容肯定已经在路上了。
首周就卖爆,百万目标近在咫尺
其实《米娜的挖掘者》开局就猛得不行,发售首周末就狂揽30万份销量,当时就让Yacht Club Games松了口气,确认公司前景“稳了”。这才过了不到一周,又怒增20万份,现在正稳步朝着工作室定下的百万销量目标一路狂奔。看来,好游戏的魅力根本挡不住。
制作人爆料:你们挖到的只是冰山一角!
更让玩家心痒痒的是,游戏的首席程序员大卫·德安杰洛和工作室创始人肖恩·贝拉斯科,最近跟外媒Eurogamer聊天时爆了个猛料。他们说,目前大部分玩家的通关流程,连游戏里海量秘密的皮毛都没摸到!
“我们现在看到的大多数发现,都还非常表面……大家还没真正、深入地接触到游戏的核心秘密。游戏里藏着一些极其隐秘的东西。”
好家伙,这话一出,全球玩家都得回去把地图再犁一遍了。
致敬经典,铸就现代经典
我们之前也给了《米娜的挖掘者》五星好评,大赞Yacht Club Games这款灵感来自《塞尔达传说》和《血源诅咒》的2D冒险游戏。它不仅仅是“从伟大作品中汲取灵感”,更重要的是,它完美还原了“初次邂逅那些神作时的体验和纯粹的惊叹感”。我们的评价是:“《米娜的挖掘者》是一款现代经典。” 现在看来,50万玩家已经用真金白银投了赞成票。
💬玩家评论
我靠,两周50万?这成绩也太猛了,看来《铲子骑士》的粉丝基本盘是真的稳。
已经入手了,玩起来确实有那味儿,感觉地图里藏的东西比我想象的多得多,二周目启动!
说真的,这游戏手感和氛围都绝了,说是现代经典一点不夸张,就是有点费肝...
官方说秘密还没被挖完?那我之前通关岂不是玩了个寂寞,不行,得回去再翻一遍。
看到是《铲子骑士》那帮人做的就无脑入了,果然没让我失望,这波情怀和品质都拉满了。
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